EPIC GOSTINKA

ВЫ ВКЛЮЧЕНЫ В ПРОСТРАНСТВО

💜

ВЫ ВКЛЮЧЕНЫ В ПРОСТРАНСТВО 💜

Местоположение: Санкт-Петербург, Россия
Площадь: 6000м2
Типология: pop-up пространство / duospace
Авторы: SA lab
Текст: Анастасия Шаталова
Статус: концепция
Год: 2021

Публикации

Архитектурная лаборатория SA lab переместила проект реального общественного пространства в цифровую среду
и создала исследовательскую мини-игру.

Epic Gostinka — концепция временного обустройства внутренней территории Гостиного двора в Петербурге, которую впервые за несколько десятков лет открыли для горожан. Летом 2021 года, после двух лет ограничений и карантинов, люди выходили из дома на тёплые улицы и входили в эпоху пост-ковида. Проект создавался из этой точки обзора вселенной и был нацелен на то, чтобы объединить разных людей в общем пространстве.

Основная особенность внутренней территории Гостиного двора — тишина, в которую люди попадают с Невского проспекта, полного машин и пыли. Здесь можно просто остановиться и подышать. Epic Gostinka была придумана как ленивое общественное пространство в центре миллионника. Здесь можно забыть о делах, планах и людях, проводить закат, спрятаться в зелени от зумов, погулять с внуками и любимыми питомцами. Томное лето и поиск баланса между цифровым и реальным — наяву и в душе.

Архитекторам было необходимо объединить исходные элементы территории: деревья, кустарники, навес с жёлтым тентом, фонтан и скамейки, разные по фактуре и форме. Захотелось создать место спокойствия, где можно перевести дух и вообще ничего не делать. В противовес суетливым площадкам, каждое архитектурное решение которых предлагает активности и включение в среду.

Двор нужно было изменить в рекордно короткие сроки — за 25 дней от концепции до реализации. SA lab с помощью цифровых инструментов находит в том числе решения, способные соединить знакомые исторические объекты старого города с честным слоем современности, сделать их понятными и безопасными для людей, родившихся в цифровую эпоху. 

С помощью метода клеточных автоматов был разработан паттерн, который легко наносится на асфальт, обозначает пути следования, зоны для спокойного отдыха и вечерних концертов. В воксельной эстетике спрятались артефакты Minecraft, Dendy, продуктов Epic Games и цифровые коды, знакомые нескольким поколениям геймеров.

Пространство должно было работать только летом, когда недостатка в солнечном свете нет — гибкие световые решения удачно дополнили эстетику. С помощью rgb-спотов было предложено создать закатный свет или выделить нужные локации.

Лёгкие металлические цепочки, размещенные на перголе, задумывались как прохладный тоннель, ассоциирующийся с дождём. Края фонтана планировалось превратить в скамейки, бочки — в столы и элементы зонирования, кусты сирени — деликатно их подсветив — в места для поцелуев. Светящиеся фигуры-луковки способны превратить площадь в место для игр и фотографий днём, а вечером их легко убрать, чтобы освободить место для концертов и уличного театра.

Концепция Epic Gostinka была разработана как friendly-место для взрослых и пожилых людей, детей, подростков, родителей с колясками, птиц и даже роботов. Но проект не воплотился. В портфеле любой креативной компании великое множество проектов так и остаются концепциями — заказчики выбирают иные идеи, вмешиваются обстоятельства непреодолимой силы. Теперь Epic Gostinka существует только в цифровой среде и решает новые задачи. Концепция превратилась в duospace и сохранила главную идею — быть местом уединения и покоя. 

Duospace — это “двойное / двойственное пространство”, одновременно существующее в физическом и цифровом мирах. Этот принцип похож на шоколадную монету. С одной стороны находится архитектурный объект в его физическом воплощении — Гостиный двор, который уже 300 лет стоит на Невском проспекте. С другой стороны — цифровое воплощение “Epic Gostinka”, где гуляет металлическая собака от Boston Dynamics и девушка-робот Miquela из LA. А посередине — безграничные возможности пользовательского опыта.

Погрузитесь в дружелюбное пространство. Можно исследовать и покинуть его. Можно надолго открыть игру в фоновом окне и медитировать под электронный бит, успокаивая ум.

Представьте, как изменится восприятие архитектурных объектов, если их цифровые копии будут жить в телефонах людей. Вы сможете в любой момент рассмотреть здание на собственной ладони и пройтись по улицам, которые любите. К примеру, встречи покупателей недвижимости
с картонными макетами кварталов и бумажными буклетами длятся несколько минут, в то время как их подготовка стоит девелоперам большого количества ресурсов. Цифровой проект жилого дома, парка, фестиваля, любого городского пространства может сопровождать пользователя на протяжении долгого времени. В duospace можно внедрить любой нарратив: показывать этапы строительства, предлагать добавить собственные решения в городские проекты, показывать маршруты и подсказки. А главное — макет легко меняется и дополняется. Адаптивная механика побуждает человека возвращаться к нему и снова проходить уровни игры. Если раньше, испытывая стресс, мы били крапиву во дворе палкой или бросались вещами, то сейчас чаще заглядываем в телефон, отвлекаемся на Twitter и тетрис. Такие инструменты удерживают внимание — дают людям возможность погрузиться в предсказуемую среду, где им спокойно.